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8月20日,首个国产3A游戏大作《黑神话:悟空》迎来全球上架。据国游畅销榜统计,其截至20日晚在steam上已售出超过300万份,加上wegame、epic和ps平台,总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。

8月20日10点起,Steam平台上的数字就在不停变动。一小时内,《黑神话:悟空》就已集结百万玩家。在WeGame平台上,《黑神话:悟空》同样迅速登顶新品榜、热销榜,关注人数超过50万,该游戏在这两天引爆了一大波游戏党。
不过,在一片叫好声中,也有来自不少新手玩家吐槽“难度太大”的评价。《中国消费者》杂志记者通过社交媒体平台发现,有多位此前未接触过Steam游戏却慕名而来的玩家吐槽称,《黑神话:悟空》对新手来说是“地狱级难度”。在游玩设计上,游戏并没有选择难度的选项,所有玩家只能开荒玩到底。“开打没10秒就被秒了”的玩家感受甚至冲上了某平台热搜榜。
对此,记者采访到了一位8月20日就实际体验游戏的玩家,其表示,8月20日上午10点,《黑神话:悟空》正式解锁后,他便怀着期待的心情进入游戏。初次体验该游戏的他认为这次算得上“不小的挑战”。在战斗难度方面,以其中一个“多次被攻克”的BOSS为例,其攻击模式多样,包括近战、中距离和远程攻击,对玩家构成了实质性的威胁,这让初次体验的他“有一点儿挫败感”。
还有玩家发帖称“已经看了很多资深玩家直播,但轮到自己上手的时候还是会遭遇频频卡关的情况”,值得关注的是,对于是否会给新手玩家带来挑战,游戏制作人冯骥曾在微博发文称“发售前的最后一年,我与策划讨论最多的,就是如何提高游戏难度的弹性与宽容”“一个动作小白,到底能不能玩好我们的游戏?今天,我的回答是,一定可以。”
据了解,游戏《黑神话:悟空》共有四个版本,分别是售价268元的数字标准版,328元的数字豪华版,820元的实体豪华版和1998元的实体收藏版。根据官方销售渠道透露,目前实体版均已售罄。